Rodríguez García, Denis E.

Fundamentos de 3ds max design/ Denis E. Rodríguez García - Lima, Macro: 2011

Contiene: 1.-Inicio con fundamentos :3ds max design. --2.-Creación de geometrías. --3.-Creación de objetos arquitectónicos. --4.- Control de objetos. --5.--Modelado de superficies. --
Luces y cámaras. --6.-Animación y renderizado. --7.-Modificadores. --8.-Materiales avanzados. --9.-.Iluminación avanzada --10.-efectos de cámaras.













Autodesk 3ds Max Design
Animación por computadora
Representaciones gráficas

006.68 / RODR